IATAX
UN JEU D'ATAXX POUR IAs



BIENVENUE SUR LE SITE OFFICIEL DE IATAX* !

Iatax (avec un seul 't') est un jeu basé sur les règles d'Ataxx (que vous connaissez peut-être grâce à son célèbre portage pour Gnome Gataxx). La différence est que dans Iatax, les 'joueurs' sont des bots developpés par vous même en langage Perl, un peu comme dans le très connu CoreWars. Ca vous tente ? Alors visitez vite la page des téléchargements !

Vous pourriez aussi avoir envie de lire la documentation pour voir à quoi ressemble le jeu, ou d'envoyer un em@il à l'auteur, AlSim, pour [ rapporter un bug / rejoindre l'équipe de développement / lui dire ce que vous pensez de son programme / et pis quoi encore ? ] (rayez les mentions inutile ;).



DERNIERES NOUVELLES

08/05/05
Ca fait un mois que je n'ai pas touché au code de Iatax. Ce n'est pas parce que j'ai décidé d'arreter le projet, mais parce que je suis TRES occupé (J'ai eu juste assez de temps pour publier un autre programme en Perl, abk). La prochaine chose que je sortirai ne sera pas la v0.5 mais probablement une version spéciale pour PerlCE, puis le nouvel AIAIAI.
Donc désolé, mais vous aurez au moins à attendre jusqu'à Septembre pour entendre parler de la v0.5 ... Mais je cherche toujours des gens pour m'aider (ça pourrait accélérer le projet !).

04/04/05
Enfin, Iatax 0.4 est sorti ! Vous le trouverez sur la nouvelle page des téléchargements.
Le principal changement de cette version depuis la 0.4DBE2 est qu'un nouveau bot basique appellé BASIX (créé depuis les vieilles sources de AIAIAI) a été ajouté et que AIAIAI lui-même, qui a été totalement réécrit, n'est plus distribué avec Iatax car il est plus avancé. Bien sur, vous pouvez toujours le télécharger (en version de développement) sur la page des téléchargements.
Je travaille à présent sur la v0.5, qui devrait inclure de nouvelles fonctionalités comme le jeu en réseau, sur AIAIAI et aussi sur un projet 'secret' dont vous devriez bientôt avoir des nouvelles ...
PS : Si vous avez fait tourner Iatax sur une autre plate-forme que GNU/Linux, contactez moi SVP, j'ai besoin de retours.

07/03/05
Non, Iatax n'est pas mort !
Si vous avez dû attendre si longtemps pour avoir des nouvelles, c'est seulement parce que j'ai été três occupé le mois dernier (bac blans, vacances, trois instal' de Gentoo = trois fois trois jours ... ;), mais Iatax est de retour avec sa nouvelle version 0.4DBE2 qui fixe des bugs majeurs et apporte quelques améliorations disponible en téléchargement.
Ce sera probablement la dernière DBE avant la version 0.4, en effet je viens de finir ce que je voulais absolument faire avant sa sortie : nettoyer le code. Vous pouvez donc espérer sa sortie avant la fin du mois.

31/01/05
Iatax a un nouveau logo (que vous pouvez admirer en haut de cette page) ! Pour info, il a été fait avec Inkscape, et vous pouvez accéder librement au
fichier .svg source.
Vous pouvez aussi télécharger la nouvelle version 0.4DBE1. Pour une fois je la recommande à tous même s'il s'agit d'une DBE car elle fixe des bugs importants de la 0.3 et inclus une nouvelle version de AIAIAI (qui marche ;).

27/01/05
Comme souvent avec Iatax, les nouveautés arrivent par deux : la v0.3 a été mise en ligne, et vous pouvez maintenant télécharger le premier pack de thèmes (ici), puisqu'un vrai support des thèmes a été ajouté à cette version (sans modifier le code source). Il est basé sur les meilleurs thèmes de Iagno (utilisés dans Gataxx). Mais comme je veux conserver un look original à Iatax, je ne veux pas prendre l'un d'eux comme thème par défaut. Et comme vous le savez, 'basic' est ... basique ! Donc, si vous avez un bon coup de crayon (numérique), n'hésitez pas à me contacter !
La commande de LogReader permettant de rejouer une partie à partir d'un tour donné marche également à présent en mode graphique.

17/01/05
Deux nouvelles importantes cette semaine : la disponibilité du site de Iatax en version française (enfin !) et la sortie de la 0.3DBE2.
Pourquoi une deuxième DBE ? Tout simplement parce que la première ne contenait qu'une petite partie de ce que je voulais inclure dans la version 0.3 finale. Cette nouvelle mouture possède donc une nouvelle fonction très utile dans LogReader qui permet de reprendre un jeu au coup que vous êtes en train d'observer. Elle ne fonctionne actuellement qu'en mode texte si vous utilisez Human, si vous trouvez le bug qui l'en empèche en mode graphique dites le moi ! Vous trouverez aussi un fichier .iax.bot nommé 'aiaiai'. Pour l'instant, c'est seulement un copieur et il sert à des fins de test. Il évoluera dans la future v0.4. Cette version DBE2 est VRAIMENT pleine de bugs, à réserver donc aux testeurs les plus téméraires ...
J'ai aussi mis en ligne une capture de mon bureau Fluxbox avec Iatax en train de tourner.

03/01/05
Nouvelle page web, la documentation a été mise en ligne et fonctionne, version 0.3DBE ... que pourriez vous demander de plus pour noël (Je sais, c'est un peu tard, mais ...) !
Bonne année avec Iatax !
PS : Le logo en haut de cette page se trouve dans un rectangle gris ? C'est que vous utilisez MS Internet Explorer, qui n'aime pas les fichiers .png avec transparence ! Connaissez vous Firefox ?

29/11/04
Sortie de la version 0.2 (première 'vraie' version disponible sur SourceForge.net) , mais aussi de cette page et de la documentation.
Plans pour le futur : travailler sur la 0.3 (meilleur module LogReader, IG améliorée et thémable, ...), essayer de trouver un moyen pour que les utilisateurs puissent publier leurs styles, bots et autres fichiers.




* : Je sais que cette page est VRAIMENT minimaliste, mais je pense que ça la rend plus rapide à charger, plus facile à maintenir et à comprendre. Mais ça ne veut pas dire que si quelqu'un veut faire un magnifique site en PHP pour Iatax je n'accepterai pas !...

PROJET GENEREUSEMENT HEBERGE PAR
SourceForge.net